在逆水寒中,铁衣最为坦克职业,通常是团队中站在最前面的人。不仅要控制boss的仇恨,还要援护有危险的队友。那么这个时候,到底怎么玩好一个铁衣呢?今天小编就给大家分享一些大神铁衣玩家的心得。
1.属性选择:
我们将输出向属性分为三个大块分别是:
基础=命中。
攻击=力量、大小攻、元素、最后损伤。
增幅=会心、会心损伤。
基础=命中:为什么说这个属性是最基础的,如果你命中不够,那么这个时候你再高的损伤打出失手,都是DPS的重大损失。
现在版本的命中要求不是很高也不需要刻意去堆。
295~310左右足以(有条件的同学还是堆到300+)。
获取方式:手镯基础命中、项链基础命中、身法、帮派技能、宝石。
攻击类:我们这里分为3个词条来进行仔细的分析:
1.大小攻/力量: 大小攻的高低直接决定了你输出的高低,这是最重要的属性。当然达到了一定的数值之后,性价比会降低对平民玩家来讲收益较低。
小伙伴们可以这么理解这个属性,当你上限不足时,你的DPS是会限制很严重。当你上限高了时,如果最小攻不够你的浮动就会很大,对于秒伤提升并不明显。
获取方式:武器、手镯、戒子、项链、宝石。
2.元素损伤:每个职业的技能都带最少两种元素损伤。(好像也唯有神像3个)这个属性的收益也非常不错~平均到每个人身上的话,也唯有两条到三条的元素损伤会有用。
当然因为现在比较难堆,可以把元素损伤与最后损伤理解成最小攻击 在数值差不多的情况下是几乎等同于大小攻的收益。
并且根据个人的理解,个人以为BOSS也是有元素抗的。当然也是一条非常不错的属性,对DPS提升也有比较明显的提升。(因为没有经过仔细的数据测试,不敢妄下定论)。
获取方式:武器、手镯、戒子、项链。
3.最后损伤:最后损伤这个词条的数值都不大,可能大部分自在同门会比较嫌弃这个属性,其实不然,最后损伤的效果是直接加在你最后打在目标身上的损伤,那么这个时候比较适合高频率输出的职业(铁衣也还行)。
最主要的是可以与元素损伤一样理解成为最小攻击,直接加成,在全民追求三攻四攻的时代,与考虑到后续提升,错词条属性的装备容易提升。最后损伤在实战中的表现也不错。
攻击类的收益小伙伴们可以根据优先级来排名大小攻/力量~最后损伤~全元素攻击 (测试数据有限,只能分个优先级啦
获取方式:武器、手镯、戒子、项链
增幅类:会心、会心损伤。
1.会心:逆水寒的默认会心是40,可能有些人以为会心的获取方式又少,又难。在首饰上选择带会心属性会浪费词条,前期很多人去选择大小攻的词条。
其实不然,会心的收益实在是太大了。在面对高昂的三攻四攻首饰面前,选择会心会让你有平民超越土豪的姿态,打出非一般的输出(过于激动)具体有多大的提升,这里就不进行仔细解释反正很大就是了!
获取方式:武器、手镯、戒子、项链、宝石、护腕精琢、帮派技能。
堆会心吧!!
1.会心损伤:会心损伤的这个属性主要出现在手镯与宝石上面,那么这个时候这个属性的收益是完全挂钩你的会心的,你的会心越高,会心损伤的收益越高。
之因此把会心与会心损伤放到增幅类里面来,是这两个属性需要在你有一定面板攻击的情况下,收益才会越来越大特别是会心损伤。
获取方式:手镯、宝石。
1.技能选择:
这里不进行基础技能的赘述,没有太多意义,直接说技能的选择与手法问题。
1.武器技能篇:
武器:劈云,无影,旋风腿,炼火(前4必带) 开山/游龙盘打(新手可以选择游龙,在实战中表现很优秀)
职业:一以惯之、怒为不动、力劈、 碎空(前4必带) 横扫/解控/金刚/擒龙(反正随意了,小编一般带解控或者横扫实在没技能带)。
这里的技能来阐述下个人的观点与实战经验。
第一步,技能的选择可能会有人有不同的意见与观点,在经过N多的实战累计之后。
炼火拳在最近几次的更新的得到的加强,使我让他加入了这个输出循环,并且作为很重要的输出手段来使用
2.输出手法:
第一步请在PVE环境中把各位的战斗模式调成智能模式(按其他技能普攻会自动释放补充技能空档)。
这里分为两种输出手法,核心理念:保持怒气的获取与使用使自己的技能效果与损伤达到有效来提升DPS。
1.新手输出手法:
起手:怒威不动,旋风腿,无影,一以,劈云(划重点这里一定要等1段劈云,后面不需要按),寸,炼火,旋风,无影,炼火
循环与优先级:高怒一以惯之,无影拳,有怒碎空,有怒炼火拳,旋风腿,无怒炼火,劈云。
在尝试这个输出的循环下。可以比较好的进行稳定的输出与怒气平衡。
在实战中,需要爆发时,是蓄怒打一以,暂时不打炼火,通过怒威来打碎空与炼火。并且使用好游龙盘与力劈来进行走位与补充损伤,可以让你更加飘逸与灵性(你的队友会慢慢爱上你的)
2.进阶输出手法:
起手:怒威不动,旋风腿,无影,一以,劈云(划重点这里一定要等1段劈云,后面不需要按),寸,开山(断招!),旋风,无影,炼火,寸
循环与优先级:高怒一以惯之,无影拳,有怒开山,有怒炼火,旋风腿,劈云。
这里的输出循环与新手的区别就是加入了开山拳的应用,开山的损伤与爆发确实很高,但是需要注意的是,开山拳的前摇与僵持很高。注意实战走位。
再有一点就是加入了开山,怒气的消耗会变大,放弃高怒消耗的碎空。
需要你来控制好自己的怒气与输出节奏。减少炼火拳的使用频率(总不会比普攻低的)。
以上就是逆水寒输出铁衣的PVE手法,全方面分析讲解的全部内容。