1、英雄平衡
1.亚瑟
回调亚瑟相关调整,保持与正式服一致
2.露娜
被动:第三击额外损伤:35(+0.7Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.35Ap)
3.蔡文姬
1技能:调整为:蔡文姬弹奏乐曲,音波会向外缓慢传播,对触碰到的敌人/友方英雄造成损伤/治疗,距离蔡文姬越远,损伤与治疗效果越强。释放时蔡文姬会获得20%移速加成持续3秒,被技能命中的敌人会暂时暴露视野
1技能:调整后损伤:45(+6/Lv)(+0.075Ap) (随距离提升,最高可额外增加百分之百)
1技能:调整后治疗:30(+4/Lv)(+0.05Ap) (随距离提升,最高可额外增加百分之百)
1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
4.黄忠
基础攻击:172(+16.5*英雄等级) → 187(+17.1*英雄等级)
基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3226(+200.3*英雄等级)
5.狄仁杰
被动:每层攻速提升:3%(+0.2%*英雄等级) → 6%
6.廉颇
1技能:损伤:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 200(+30/Lv)(+0.8Ad)
3技能:损伤:250(+80/Lv)(+0.8Ad) → 200(+80/Lv)(+0.65Ad)
3技能:法力消耗:150 → 100
7.娜可露露
2技能:命中野怪时的回复量:回复量等于命中英雄时的40% → 回复量等于命中英雄时的30%
8.大乔
1技能:损伤:550(+150/Lv)(+0.56Ap) → 500(+100/Lv)(+0.5Ap)
3技能:持续损伤:180(+30/Lv)(+0.2Ap) → 175(+25/Lv)(+0.16Ap)
9.姜子牙
被动:每10秒为友军提供经验:16点 → 12点
10.沈梦溪
1技能:损伤:300(+60/Lv)(+0.45Ap) → 325(+65/Lv)(+0.5Ap)
3技能:损伤:750(+375/Lv)(+1.2Ap) → 650(+325/Lv)(+1.0Ap)
2、BUG修复
1.修复了裴擒虎法术损伤技能不吸血的BUG
2.修复了白起1技能造成额外的血量回复的BUG
大部分英雄调整都是削弱了后期能力,加强了一些前期能力,很适应现在高爆发硬控的版本。不过像娜可露露与姜子牙,等于直接砍了一刀。